En este largo fin de semana, a parte de ver caer agua a mantas, hemos podido probar y más que probar ;o) un juego al que le tenia echado el ojo desde hace un tiempecillo, ..... Archipelago, más conocido en nuestro idioma como Archipiélago.
Empezaré dando mi veredicto, nos ha encantado. Para mi es el juego "camaleón", se adapta a todo tipo de terrenos, tiempos y varía constantemente en cada partida. Me explico, una de las cosas que más me llama gratamente la atención de este juego es que lo podemos "adaptar" a nuestras circunstancias. Que somos 2 y no queremos jugar más de 30 minutos, tenemos el mazo de cartas de finales y objetivos que se adaptarán a ese "entorno". Tenemos 3 duraciones preestablecidas, corta (30 min aprox.), media (1 hora aprox.) y larga (más o menos y dependiendo del nº de jugadores entre 2 y 4 horas).
Otro tema a matizar es el del asterisco sobre el 1, efectivamente se puede jugar en solitario y he de decir que de lo mejorcito que he jugado en modo "alone", pero tendremos que hacernos con una pequeña mini expansión a tal efecto......... ummmmmmm pequeño punto negro ya que a mi parecer, podrían haberla incluido en el juego básico, pero bueno.
Variedad en cada partida como he visto "pocas" veces, pues al empezar cada una, la carta de tendencias que robamos es totalmente distinta, por lo que en cada partida se puntuará un concepto diferente, variando la estrategia desde el principio. A cada jugador también se le entregará una carta distinta cada vez, en la que se indicará en que momento, si se cumple lo descrito en la carta, se termina la partida y el concepto por el que también recibiremos puntos al final de la misma (estas cartas son secretas para el resto de jugadores).
A todo esto le añadimos que el Archipiélago que exploraremos y formaremos en cada partida será distinto, ya que lo construimos a partir de losetas hexagonales que previamente habremos mezclado a conciencia.
Con el párrafo anterior queda respondida la pregunta ¿rejugable?, rotundamente SI. Vamos a por otra de las preguntas que nos suele interesar a la hora de adquirir otro "recluta" para nuestra estantería, ¿solo para jugones?, me atrevería a decir que es un juego "relativamente" sencillo de aprender y de enseñar, y donde pueden abrumarse un poco los "novatos" en las primeras partidas es en el tema del amplísimo abanico de acciones donde elegir, pudiendo quedar bloqueados mentalmente y en los primeros turnos limitándose a realizar acciones de manera "espasmódica". En este estreno nos acompañó uno de esos "novatos" y a la tercera partida estaba totalmente sumergido en las aguas de este Archipiélago, remando viento en popa a toda vela.
No voy a entrar en explicar las reglas, pues como vengo haciendo cada vez más últimamente, os lo dejo para que lo descubráis vosotros mismos, e incluso al tener ya las reglas traducidas por internet, podéis echarle una "leída". La dependencia del idioma es relativamente poca, algunas cartas de personajes y de progresos con 2 ó 3 lineas de texto, la mayoría son iconos gráficos, que a parte de estar también traducidas en la BGG por otro jugón, con un nivel básico de ingles podremos entender perfectamente.
Otro ingrediente que suele interesar es el de la interacción, pues también lo trae de "serie" este Archipiélago, los sobornos, "peajes" y negociaciones varias serán un factor presente para tratar de influir en las decisiones del resto de jugadores, al estilo Catan......... pero mucho mejor ;o). No tiene nada que ver este Archipelago con el Catan, que ya veo que más de uno se echaba las manos a la cabeza....... ;o).
En cada ronda de juego debemos hacer frente a un par de crisis, la del mercado doméstico y la del mercado exterior, y en este punto tiene otro ingrediente que suele gustar a más de uno, el de juego cooperativo, pues entre todos tendremos que tratar de superar y colaborar (.... o no) en la resolución de estas crisis si no queremos que la partida acabe antes de tiempo. Pero no os confundáis, NO se trata de un juego cooperativo.
Terminando, otro juego altamente recomendable que me alegro de haber "descubierto". La mejor prueba de que nos gustó, fue que acaparó prácticamente la totalidad de días festivos, teniendo unas cuantas "cajas" más para dar variedad al fin de semana lúdico, al terminar una partidita de Archipiélago, siempre alguien decía eso de ....... otra partidita más y luego cambiamos, ¿vale?.
Como de costumbre lo podéis encontrar en tiendas especializadas como Dani&Friends.
A este Caribeño, Viajero e Intrépido juego de recursos, negociaciones, salitre y arena le puntuaré con un 7,8 sobre 10.
martes, 2 de abril de 2013
jueves, 21 de marzo de 2013
... Y Van 3!!!
Hoy un año más estamos de cumpleaños. Tres son ya los años que cumple este Blog dedicado a los juegos de mesa. Ufff, como pasa el tiempo.
Pues nada, nos comeremos un trocito de tarta y soplaremos con gran alegria ese 3, je, je, je que emoción volver a soplar una tarta con tan solo un dígito "ceril" sobre ella... ;o).
En breve, nueva reseña.
Saludos a todos los que dedicais un poquito de vuestro tiempo a pasar por aquí a leer, gracias.
Pues nada, nos comeremos un trocito de tarta y soplaremos con gran alegria ese 3, je, je, je que emoción volver a soplar una tarta con tan solo un dígito "ceril" sobre ella... ;o).
En breve, nueva reseña.
Saludos a todos los que dedicais un poquito de vuestro tiempo a pasar por aquí a leer, gracias.
jueves, 21 de febrero de 2013
VINHOS (2-4)
Este fin de semana tuvimos excursión a la sierra, a disfrutar del "calorcito" junto a una buena chimenea. Como no podía ser menos, en el maletero llevábamos dos o tres polizones cuya intención no era otra más que agradarnos aun más la velada, cosa que consiguieron ;o).
Uno de los citados polizones era el Vinhos, juego que tenemos desde hace ya algún tiempo y que por desgracia hemos "catado" más bien poquito. Pues bien, este fin de semana hicimos limpieza en las bodegas y volvió a generar buen vino, y me alegro, pues es un juego que tenia practicamente olvidado y que, tras esta nueva cata, me parece una maravilla.
Os diré que "jugamos" 2 partidas (bueno fueron 3, pero la primera fue contra mi mismo para refrescar las reglas). La primera fue a modo "tutorial" para explicar al resto su mecánica, y ya no solo para explicar sino más bien para que vieran su mecánica, pues como bien se a dicho ya en otras magnificas reseñas sobre este juego de otros compañeros blogeros, es un juego que en donde radica su dificultad es en cogerle la mecánica y sobre todo en explicarla bien. Una vez superado ese PASO, las sucesivas partidas son una delicia al paladar.
Pues eso, que la primera partida fue de toma de contacto y aprendizaje y fue en la segunda donde lo pasamos en grande. Sí os diré que la gente que jugo, ya conocía el Gran Cru, por lo que esto les facilito un pelín más coger la mecánica. El Gran Cru es otro magnifico juego de temática vinícola, la diferencia principal es que mientras este es para todos los publicos y más sencillo (no por ello deja de ser, o por lo menos a mi me lo parece, un buen juego), este Vinhos es algo más "durete" de cogerlo a primeras, puesto que tal y como comento, una vez sabemos su mecánica es un juego rápido y con mucha estrategia. La sensación que se te queda en el cuerpo tras la partida es similar a la del Agrícola, ....... joer me faltan turnos para hacer todo lo que tenia planificado, con lo que siempre te quedarás con ganas de más. El tema de la previsión meteorológica también estará presente en el juego y en cada partida sera totalmente distinta, un año de mal tiempo y lluvias puede llevar al traste a nuestra bodega y nuestros planes... Pero bueno nada que no pueda arreglar la contratación de un buen enólogo, eso si, tener en cuentas sus "honorarios".
Lógicamente, la partida se jugó acompañada de una buena copita de vino nacional, y fue lo que hizo que echáramos de menos justamente eso, el que se pudiera jugar con cosechas y viñedos de la tierra. Al ser un juego de origen portugués, como es lógico todos los vinos son de allí, pero eso es algo que nosotros ya hemos solucionado, os dejo unas fotillos con el "apaño" para que lo veáis y en breve publicaré en la BGG las tarjetitas para que el que guste, se aplique dicho apaño a su tablero. En el juego solo entran 8 denominaciones y somos conscientes que nos dejamos muchas y muy buenas en el tintero, pero poco a poco esas tarjetitas irán "creciendo" para que en cada partida, juguemos con las bodegas a nuestro gusto. El paso 1.2 será adaptar también el mapa pero, ...tiempo al tiempo ;o).
Lo dicho, este es otro fabuloso juego donde nos estrujaremos el coco y disfrutaremos de lo lindo, sobre todo si somos amantes del buen vino, y que por desgracia tenia olvidado en la estantería sin sacarle su "jugo". Por cierto, es altamente recomendable hacernos con una cajita de botones o tornillos para tener todo accesible de una manera rápida.
A esta Caja Gran Reserva Olvidada en el Tiempo le Puntuaré con un 9 sobre 10.
Uno de los citados polizones era el Vinhos, juego que tenemos desde hace ya algún tiempo y que por desgracia hemos "catado" más bien poquito. Pues bien, este fin de semana hicimos limpieza en las bodegas y volvió a generar buen vino, y me alegro, pues es un juego que tenia practicamente olvidado y que, tras esta nueva cata, me parece una maravilla.
Os diré que "jugamos" 2 partidas (bueno fueron 3, pero la primera fue contra mi mismo para refrescar las reglas). La primera fue a modo "tutorial" para explicar al resto su mecánica, y ya no solo para explicar sino más bien para que vieran su mecánica, pues como bien se a dicho ya en otras magnificas reseñas sobre este juego de otros compañeros blogeros, es un juego que en donde radica su dificultad es en cogerle la mecánica y sobre todo en explicarla bien. Una vez superado ese PASO, las sucesivas partidas son una delicia al paladar.
Pues eso, que la primera partida fue de toma de contacto y aprendizaje y fue en la segunda donde lo pasamos en grande. Sí os diré que la gente que jugo, ya conocía el Gran Cru, por lo que esto les facilito un pelín más coger la mecánica. El Gran Cru es otro magnifico juego de temática vinícola, la diferencia principal es que mientras este es para todos los publicos y más sencillo (no por ello deja de ser, o por lo menos a mi me lo parece, un buen juego), este Vinhos es algo más "durete" de cogerlo a primeras, puesto que tal y como comento, una vez sabemos su mecánica es un juego rápido y con mucha estrategia. La sensación que se te queda en el cuerpo tras la partida es similar a la del Agrícola, ....... joer me faltan turnos para hacer todo lo que tenia planificado, con lo que siempre te quedarás con ganas de más. El tema de la previsión meteorológica también estará presente en el juego y en cada partida sera totalmente distinta, un año de mal tiempo y lluvias puede llevar al traste a nuestra bodega y nuestros planes... Pero bueno nada que no pueda arreglar la contratación de un buen enólogo, eso si, tener en cuentas sus "honorarios".
Lógicamente, la partida se jugó acompañada de una buena copita de vino nacional, y fue lo que hizo que echáramos de menos justamente eso, el que se pudiera jugar con cosechas y viñedos de la tierra. Al ser un juego de origen portugués, como es lógico todos los vinos son de allí, pero eso es algo que nosotros ya hemos solucionado, os dejo unas fotillos con el "apaño" para que lo veáis y en breve publicaré en la BGG las tarjetitas para que el que guste, se aplique dicho apaño a su tablero. En el juego solo entran 8 denominaciones y somos conscientes que nos dejamos muchas y muy buenas en el tintero, pero poco a poco esas tarjetitas irán "creciendo" para que en cada partida, juguemos con las bodegas a nuestro gusto. El paso 1.2 será adaptar también el mapa pero, ...tiempo al tiempo ;o).
Lo dicho, este es otro fabuloso juego donde nos estrujaremos el coco y disfrutaremos de lo lindo, sobre todo si somos amantes del buen vino, y que por desgracia tenia olvidado en la estantería sin sacarle su "jugo". Por cierto, es altamente recomendable hacernos con una cajita de botones o tornillos para tener todo accesible de una manera rápida.
A esta Caja Gran Reserva Olvidada en el Tiempo le Puntuaré con un 9 sobre 10.
martes, 29 de enero de 2013
MEMOIR ´44 (1-8 Jugadores)
Volvemos al ataque, nunca mejor dicho, de la mano de este clásico como Memoir ´44. Si, esta reseña desde luego que no os descubrirá ninguna novedad recién salida del horno, pero este grandioso juego es digno de tener su propia reseña en el blog y tras haberlo desempolvado este fin de semana y de haber vuelto a disfrutar unas cuantas horas de él, creo que se merece una plaza aquí.
Esta reseña va especialmente dirigida a todos los que, ó no lo conozcáis ó todavía no le hayáis dado esa oportunidad por tratarse de un "wargame". Desde luego que las comillas a la palabreja le vienen que ni pintadas, pues como muchos ya sabéis es un "wargame" de lo más ligerito y familiar, vamos no conozco a nadie que lo haya probado y que no le haya gustado, por mucho que odie los juegos de ......batallitas ;o)
Tampoco quiero extenderme mucho en esta reseña, pues como ya hemos comentado a día de hoy en la red tenéis numerosisimas a la par que buenisimas reseñas sobre Memoir ´44 y esta pequeña cita al juego es simplemente para animaros a que lo conozcáis, los que todavía no lo hayáis hecho y a recomendaros este grandioso juego.
Las reglas son de lo más sencillo sin perder el toque táctico y estratégico, eso sí, asequible y adaptado a todos los públicos. Está claro que no va a ser tan fiel como un Wargame puro y duro, pero ahí esta su "gracia". Montamos el escenario, (a día de hoy hay muuuuchos), elegimos los bandos y a jugar. Cogemos una de las cartas de mando que tenemos en nuestra mano y que nos permitirá activar un tipo de unidad en concreto, movemos, atacamos, robamos una nueva carta y turno del contrario. Básicamente y en resumen en eso consiste el juego turno tras turno. Cada escenario contará también con objetivos y "misiones" a cumplir, por lo que no todo será acabar con las tropas enemigas sin más ni más.
Cada unidad tendrá su alcance, su potencia de fuego, movimiento, etc. El tipo de terreno también afectará y tendrá sus consecuencias en cada partida. Presentes están edificios, bunkers, sacos de arena y hasta lanchas de desembarco (estas se incorporan a filas en una de las últimas expansiones llamada "Equipment Pack").
A día de hoy hay disponibles unas cuantas expansiones con las que "enriquecer " y dar aún más colorido al juego, incluso si os tomáis alguna "licencia" decorativa podéis dejar el tablero de lo más "dioramesco", como podéis observar en las imagenes que acompañan a la reseña. La citada expansión Equipment Pack y la mochila de transporte para mi son imprescindibles, sobre todo si os picais y finalmente os hacéis con la colección completa de juego y expansiones.
En la caja indica que es para 2 jugadores, bien, con expansiones tipo Overlord y Breakthrough (mapas más grandes) podemos jugar por equipos 3 contra 3 ó hasta 4 contra 4. Lo del juego en solitario también lo he añadido, pues también hay unas reglas en internet para jugarlo de este modo y practicar (mientras el enemigo se pone el uniforme) diversas ....... estrategias.
Las miniaturas son más bien pequeñas, si no recuerdo mal la escala es 1:72 y pintarlas es más que nunca un trabajo de chinos, pero el resultado es de lo más vistoso. El tablero es reversible, por un lado tenemos zona de playa y bosque para rememorar, por ejemplo, el desembarco más famoso de la Historia que no olvidará el soldadito Ryan, mientras que por el otro lado tenemos todo bosque para configurar la batalla a nuestro gusto ó recrear cualquiera de las innumerables batallas históricas de la II Guerra Mundial en entornos de bosque, desierto ó nieve.
Lo dicho, este es otro de esos títulos que si habéis dejado pasar, os recomiendo que le echéis el ojo. Por supuesto y como de costumbre lo podéis encontrar en tiendas especializadas como Dani&friends.
En Memoria de este Bélico y Estrategico juego de simulación, puntuaremos a Memoir ´44 con un 8 sobre 10.
Esta reseña va especialmente dirigida a todos los que, ó no lo conozcáis ó todavía no le hayáis dado esa oportunidad por tratarse de un "wargame". Desde luego que las comillas a la palabreja le vienen que ni pintadas, pues como muchos ya sabéis es un "wargame" de lo más ligerito y familiar, vamos no conozco a nadie que lo haya probado y que no le haya gustado, por mucho que odie los juegos de ......batallitas ;o)
Tampoco quiero extenderme mucho en esta reseña, pues como ya hemos comentado a día de hoy en la red tenéis numerosisimas a la par que buenisimas reseñas sobre Memoir ´44 y esta pequeña cita al juego es simplemente para animaros a que lo conozcáis, los que todavía no lo hayáis hecho y a recomendaros este grandioso juego.
Las reglas son de lo más sencillo sin perder el toque táctico y estratégico, eso sí, asequible y adaptado a todos los públicos. Está claro que no va a ser tan fiel como un Wargame puro y duro, pero ahí esta su "gracia". Montamos el escenario, (a día de hoy hay muuuuchos), elegimos los bandos y a jugar. Cogemos una de las cartas de mando que tenemos en nuestra mano y que nos permitirá activar un tipo de unidad en concreto, movemos, atacamos, robamos una nueva carta y turno del contrario. Básicamente y en resumen en eso consiste el juego turno tras turno. Cada escenario contará también con objetivos y "misiones" a cumplir, por lo que no todo será acabar con las tropas enemigas sin más ni más.
Cada unidad tendrá su alcance, su potencia de fuego, movimiento, etc. El tipo de terreno también afectará y tendrá sus consecuencias en cada partida. Presentes están edificios, bunkers, sacos de arena y hasta lanchas de desembarco (estas se incorporan a filas en una de las últimas expansiones llamada "Equipment Pack").
A día de hoy hay disponibles unas cuantas expansiones con las que "enriquecer " y dar aún más colorido al juego, incluso si os tomáis alguna "licencia" decorativa podéis dejar el tablero de lo más "dioramesco", como podéis observar en las imagenes que acompañan a la reseña. La citada expansión Equipment Pack y la mochila de transporte para mi son imprescindibles, sobre todo si os picais y finalmente os hacéis con la colección completa de juego y expansiones.
Las miniaturas son más bien pequeñas, si no recuerdo mal la escala es 1:72 y pintarlas es más que nunca un trabajo de chinos, pero el resultado es de lo más vistoso. El tablero es reversible, por un lado tenemos zona de playa y bosque para rememorar, por ejemplo, el desembarco más famoso de la Historia que no olvidará el soldadito Ryan, mientras que por el otro lado tenemos todo bosque para configurar la batalla a nuestro gusto ó recrear cualquiera de las innumerables batallas históricas de la II Guerra Mundial en entornos de bosque, desierto ó nieve.
En Memoria de este Bélico y Estrategico juego de simulación, puntuaremos a Memoir ´44 con un 8 sobre 10.
viernes, 11 de enero de 2013
Y El Ganador Es...
Ya tenemos ganador para el premio del Concurso InterBLOGS 2012, nada más y nada menos que el pedazo de juego POLIS. Todos los que no lo conozcáis, estáis tardando ;o).
Más información en: http://concursointerblogs.blogspot.com.es/
Más información en: http://concursointerblogs.blogspot.com.es/
lunes, 10 de diciembre de 2012
Premio InterBLOGS 2012
Ya tenemos aquí un año más el Concurso InterBLOGS de Navidad.
Este año los Amigos de Catan nos unimos a este fenomenal concurso. En total son ya 21 blogs los que participan este año, dispuestos a entregar un premio en toda regla que sea un consenso entre los blogueros y lectores de blogs.
Para que la cosa quede organizada y centralizada, podeis seguir el concurso en su propio Blog dedicado:
A qué estais esperando para hacer "click" y empezar a votar, solo por hacerlo podreis ganar fabulosos premios.
Los Patrocinadores del Concurso son:
Este año los Amigos de Catan nos unimos a este fenomenal concurso. En total son ya 21 blogs los que participan este año, dispuestos a entregar un premio en toda regla que sea un consenso entre los blogueros y lectores de blogs.
Para que la cosa quede organizada y centralizada, podeis seguir el concurso en su propio Blog dedicado:
A qué estais esperando para hacer "click" y empezar a votar, solo por hacerlo podreis ganar fabulosos premios.
Los Patrocinadores del Concurso son:
viernes, 26 de octubre de 2012
Timber Peak (2-6 Jugadores)
Esta reseña va a ser más cortita de lo normal, pues aunque este Last Night on Earth puede jugarse también como juego base sin necesidad de más, se trata de una expansión para el mejor juego de Zombies (lógicamente es mi opinión), hasta la fecha publicado.
Para empezar, todos los que todavía no hayáis descubierto esta saga, recomendaros que tratéis a este Timber Peak como juego base y el resto como expansiones. Con esto no quiero decir ni muchisimo menos, que se "obvie" al genuino Last Niht on Earth, más bien que se trate a este más como una expansión de la "Colina de Madera", aunque sea su "hermano mayor".
En este Timber Peak nos vamos a encontrar algunas novedades como la incursión del Fuego, cosa que habían añadido los poseedores del Invasion from Outer Space al juntar ambos juegos. Otra novedad notable es la incorporación de un sistema de puntos de Experiencia con en que podremos ir aprendiendo y mejorando diferentes habilidades a lo largo de la partida, que por cierto nos vendrán muy, pero que muy bien para sobrevivir en este nuevo escenario. Los Zombies también tendrán su mazo de habilidades, lógicamente muuucho más reducido y centrado únicamente en acciones "motoras", donde se ha visto a un Zombie "aprendiendo"... Nuevos marcadores de infección, y alguna que otra cosilla más.
Aparte de las novedades, también se han pulido un poquito las reglas originales del juego, cosa que siempre es de agradecer, máxime si no nos cobran un extra en una "cajetilla" a parte por ello.
Con todas las expansiones en nuestro poder, ahora podremos montar un "mega" tablero, creando una verdadera Ciudad con la que disfrutar unas cuantas horas "horneando" carne ó degustándola..... cruda, todo dependerá del bando con el que juguemos.
La calidad de los componentes, como nos tiene acostumbrado la gente de la Rana, de primerisima. Es más, o las miniaturas tienen algo más de detalle que las versiones anteriores, o son un pelín más grandes. El caso es que, ya pintadas, destacan las unas de las otras.
Pequeño detalle en contra, en este juego-expansión nos vamos ha encontrar con tan solo 3 personajes nuevos, que no miniaturas que serán 6, ya que la otra mitad corresponden a supervivientes de anteriores capítulos. Estos son Sally, el Sheriff y el doblemente superviviente....... Mendigo.
Desde luego os recomiendo totalmente este juego-expansión a todos los seguidores del mismo, y a los que no lo conozcáis, lo dicho, mi consejo es que empecéis por este Timber Peak como caja "base".
En resumen, a mi me ha dejado un muy buen sabor de boca. Algunos diréis, pero es más de lo mismo con pocas mejoras. Bueno, ofrece mucho más que muchisimas expansiones, kits de conversión y derivados que ultimamente nos tratan de colar a precios DESORBITADOS para sacarnos los cuartos, y que queréis que os diga a muchisimo mejor precio que si lo comparamos con todas estas cajitas mencionadas. Aprovecho este párrafo para hacer algo más de incapíe en ese punto y lanzar al "aire" un....... por favor, la mayoría de aficionados a este hobby distamos mucho de ser millonarios, más bien todo lo contrario. "Grandes Señores facedores" de juegos, un poquito de respeto para el público y para sus bolsillos, que últimamente la cosa está muuuuu malita, que diría aquel. Ojo, que se den por aludidos los poquitos que están empezando a practicar estas "malas artes", rompo también una lanza a favor de la gran mayoría de "Facedores" que hacen un excelentisimo trabajo para que nosotros disfrutemos de estas maravillas, y comer tenemos que comer todos ;o).
El trabajo de traducción está prácticamente terminado. Más abajo encontrareis los enlaces a ficheros PDF con la traducción de cartas y reglas. Darle un poco de tiempo a los chicos de la BGG para que los publiquen si veis que no están todavía activados.
Esta es otra maravilla que podréis encontrar en tiendas especializadas como Dani&Friends por 49,90€.
P.D.: En esta caja echareis de menos (... o no) un componente "titular" de cada uno de los juegos de Flying Frog hasta la fecha, .... ¿os suena? ;o)
Cartas Habilidades Héroes traducidas: AQUÍ.
Cartas Habilidades Zombies traducidas: AQUÍ.
Cartas Héroe traducidas: AQUÍ.
Cartas Zombie traducidas: AQUÍ.
Reglas traducidas: AQUÍ.
Escenarios traducidos: AQUÍ.
A esta Doble Ración de "Ternera con Patatas" algo Pasadita y "Olorosa" le Puntuaré con un 9 sobre 10.
Para empezar, todos los que todavía no hayáis descubierto esta saga, recomendaros que tratéis a este Timber Peak como juego base y el resto como expansiones. Con esto no quiero decir ni muchisimo menos, que se "obvie" al genuino Last Niht on Earth, más bien que se trate a este más como una expansión de la "Colina de Madera", aunque sea su "hermano mayor".
En este Timber Peak nos vamos a encontrar algunas novedades como la incursión del Fuego, cosa que habían añadido los poseedores del Invasion from Outer Space al juntar ambos juegos. Otra novedad notable es la incorporación de un sistema de puntos de Experiencia con en que podremos ir aprendiendo y mejorando diferentes habilidades a lo largo de la partida, que por cierto nos vendrán muy, pero que muy bien para sobrevivir en este nuevo escenario. Los Zombies también tendrán su mazo de habilidades, lógicamente muuucho más reducido y centrado únicamente en acciones "motoras", donde se ha visto a un Zombie "aprendiendo"... Nuevos marcadores de infección, y alguna que otra cosilla más.
Aparte de las novedades, también se han pulido un poquito las reglas originales del juego, cosa que siempre es de agradecer, máxime si no nos cobran un extra en una "cajetilla" a parte por ello.
Con todas las expansiones en nuestro poder, ahora podremos montar un "mega" tablero, creando una verdadera Ciudad con la que disfrutar unas cuantas horas "horneando" carne ó degustándola..... cruda, todo dependerá del bando con el que juguemos.
La calidad de los componentes, como nos tiene acostumbrado la gente de la Rana, de primerisima. Es más, o las miniaturas tienen algo más de detalle que las versiones anteriores, o son un pelín más grandes. El caso es que, ya pintadas, destacan las unas de las otras.
Pequeño detalle en contra, en este juego-expansión nos vamos ha encontrar con tan solo 3 personajes nuevos, que no miniaturas que serán 6, ya que la otra mitad corresponden a supervivientes de anteriores capítulos. Estos son Sally, el Sheriff y el doblemente superviviente....... Mendigo.
Desde luego os recomiendo totalmente este juego-expansión a todos los seguidores del mismo, y a los que no lo conozcáis, lo dicho, mi consejo es que empecéis por este Timber Peak como caja "base".
En resumen, a mi me ha dejado un muy buen sabor de boca. Algunos diréis, pero es más de lo mismo con pocas mejoras. Bueno, ofrece mucho más que muchisimas expansiones, kits de conversión y derivados que ultimamente nos tratan de colar a precios DESORBITADOS para sacarnos los cuartos, y que queréis que os diga a muchisimo mejor precio que si lo comparamos con todas estas cajitas mencionadas. Aprovecho este párrafo para hacer algo más de incapíe en ese punto y lanzar al "aire" un....... por favor, la mayoría de aficionados a este hobby distamos mucho de ser millonarios, más bien todo lo contrario. "Grandes Señores facedores" de juegos, un poquito de respeto para el público y para sus bolsillos, que últimamente la cosa está muuuuu malita, que diría aquel. Ojo, que se den por aludidos los poquitos que están empezando a practicar estas "malas artes", rompo también una lanza a favor de la gran mayoría de "Facedores" que hacen un excelentisimo trabajo para que nosotros disfrutemos de estas maravillas, y comer tenemos que comer todos ;o).
El trabajo de traducción está prácticamente terminado. Más abajo encontrareis los enlaces a ficheros PDF con la traducción de cartas y reglas. Darle un poco de tiempo a los chicos de la BGG para que los publiquen si veis que no están todavía activados.
Esta es otra maravilla que podréis encontrar en tiendas especializadas como Dani&Friends por 49,90€.
P.D.: En esta caja echareis de menos (... o no) un componente "titular" de cada uno de los juegos de Flying Frog hasta la fecha, .... ¿os suena? ;o)
Cartas Habilidades Héroes traducidas: AQUÍ.
Cartas Habilidades Zombies traducidas: AQUÍ.
Cartas Héroe traducidas: AQUÍ.
Cartas Zombie traducidas: AQUÍ.
Reglas traducidas: AQUÍ.
Escenarios traducidos: AQUÍ.
A esta Doble Ración de "Ternera con Patatas" algo Pasadita y "Olorosa" le Puntuaré con un 9 sobre 10.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)






















